元宇宙热烈讨论了几年,从Meta的营运状况看来,世界还没准备好接受这个概念。 本文作者试图探讨元宇宙的必要性,到底是一场幻梦,还是必须前往的未来?

这阵子又爆出加密货币交易所的问题,前阵子全球第二大交易平台FTX,在币安拒绝收购之后随即申请破产,而根据路透社的报道,其中至少10-20亿美元的资金去向不明,受害者不光是全球加密货币的散户,还有那些知名机构,包含红衫资本,软银,三星,但马习控股等,都受到牵连乃至损失惨重。
至于为什么曾稳居神坛上的FTX会一夕崩盘,一言以蔽之,就是短期内出现了「想脱手的人」大于「想接盘的人」,或称之为流动性风险(Liquidity Risk)。 无独有偶,不久之前的LUNA稳定币暴跌,Celsius破产事件,或许各自的引爆点不尽相同,但所面临的结构性问题与投机心态却是相似的。
诚然,所谓区块链科技、元宇宙与虚实整合、智能合约、加密货币与交易所、Web3.0、数字资产、NFT等,彼此虽有关联,但也完全可以各自独立发展,并非运用了区块链技术的商业模式,就一定要发币或搞什么元宇宙,反之那些把NFT当成电子凭证或数字艺术品的项目,也不尽然就是建立在去中心化的机制上。
至于这几年琳瑯满目的区块链/元宇宙题材,到底有多少真正解决了传统世界的问题,或提升了日常生活与经济活动的效率,似乎还没有很具体的方案,反倒是在哲学层次 (嘴炮? ) 上的讨论不胜枚举,举凡「典范转移」与对「虚拟世界」的憧憬,总可以在各大新创云集的科技活动上,听台上的专家与大佬们侃侃而谈,描绘那个充满后现代感的未来世界。
对元宇宙的想象已经成形,但能够解决问题了吗?
目前所谓的元宇宙到底是什么样子? 极致一点可以想像成1997年的电影黑客任务,当所谓「沈浸式」的载体可以完美对接人体的所有感官(视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉等),自然我们可以永久地「活」在某个由代码与程序组成的世界里。
而跟现实贴近一点的,不妨拿2009年上映的阿凡达,可以在某个地方客制化一个虚拟化身(Avatar)或头像,并利用加密技术来认证他的唯一性,进而还能持有数字资产(例如虚拟土地),至于取得这些虚无飘渺的「资产」到底可以用来干嘛,则莫衷一是。
只不过可以肯定的是,在可预见的时间里,为了「浮夸」「炫耀」或「信仰」而买单的用户确实存在,但要在人与人之间串连与互动场景中扮演必要的角色,例如多边会议与教育培训... 即便沈浸式的效果再逼真,但又有多少人真的会对虚拟世界如此欲罢不能?
互联网带来的便利毋庸置疑,然而那些把元宇宙吹上天的论述,多半仍是把十几年前就存在的MR/VR技术,加上所谓的Avatar,弄成一个3D版的脸书,好似这样就变成了一个全新的世界,如果再加上可以用虚拟代币进行交易,让用户自己生成的内容加上某种NFT的认证,把数据上到某条区块链上(管他到底有没有实际需要)... 就是“元宇宙”与Web3.0了,但这到底解决了Web2.0中的什么问题? 除了好像变得更新奇更好玩一些,大众的生活有因此跃升到另一个层次吗? 或许见仁见智。
Google Meet和Zoom作为远程会议平台,难道加载了MR/VR技术就可以号称是元宇宙了吗? 又或是用Avatar游戏角色扮演的方式来开会,一定比单纯视讯更有效率? 抑或,疫情让远距教学成为特殊时期下的解方,但随着解封生活恢复正常,有多少家长或学生是甘之如饴透过「设备」来上课?
要是创造更多的互动与良好的学习体验,实体教室中绝对可以纳入相关的科技与元素,但元宇宙如果是想创造整个教育行业的「典范移转」,把一切的一切都搬到线上,我不认为这够实际。
当世界可以无限扩充,我们真的需要元宇宙吗?
科技不断在进步,使用科技的方法也会推陈出新,但有些东西与感觉,仍然难以被「虚拟」的事务所撼动。
台湾活水影响力投资基金共同创办人郑志凯,在《元宇宙为我们带来什么? 让我们失去什么? 》的文章中就提及,生命因为「局限性」而珍贵,「人的生活最根本的现实就是有限性。 我们能够使用的时间、身体可以行动的距离或能够负荷的重量,在生存的空间里能够定位、用手能够触碰到的物质,都有一定的极限...“。 也正因为如此,元宇宙与虚拟空间所有的一切都能打破局限,你可以无限累积与复制(即便有NFT又怎样),不停地创造,抹去与再制,也可以很轻易的去突破许多物理限制,如此一来,「... 极大的自由便失去了妥协的必要,无穷的选项便丧失了价值的淬炼...」。
我们花多少时间在这样的一个世界? 元宇宙时代的到来,是必须,还是作为辅助我们生活与工作的工具即可?
我相信在有选择的情况下,大部分人还是愿意「亲自」参与或被参与实体的互动的。 本来因疫情而选择在线上举办的许多活动,也并未从此就放弃了线下经营,反之,随着生活恢复正常,绝大部分的主办方仍希望回归以往的模式。 更别说典礼,婚礼,演唱会等活动势必更讲求当下的体验,而非只是透过科技,许你一个「沈浸式」的幻觉而已。
我特别喜欢一部老电影「型男飞行日记」(Up in the Air) 中,那段描述人与人之间的交流与互动。 当公司为了节省成本,将裁员从面对面改成透过网络视频的方式进行,结果完全适得其反。 因为有些细腻又难以描述的温度,终究还是得面对面才能体察出来,科技可以带来方便,但也带来了疏离与冷漠,而偏偏在有些重要的场合,最该避免的就是疏离和冷漠。 元宇宙可以在多大的程度上模拟真实? 让人甚至忘了自己是透过一个Avatar在与他人交流?
由脸书创办人祖克柏一手打造的虚拟世界Horizon Worlds作为Meta元宇宙的入口,经过一年多的开发,以及砸下数十亿在Web2.0的行销预算后,却仍在用户数、以及用户参与度却都不如预期,连自家员工都忍不住吐槽。
当然,或许现阶段不适合盖棺论定,诚如扎克伯格自己的看法:「耐心的人总是会有回报。」 ,或许再过个10年,技术与商业环境乃至消费者的习惯,都会与现在有所不同,且当真正具有「刚需」的应用出现时,元宇宙的领域就可以更好的概括VR/MR、AI(人工智能)、blockchain(区块链)、5G(搞不好已经需要6G了)等,成为真正影响人类生活的关键。